咒术回战133真人死了「最强完全体」

来源:八戒影院人气:350更新:2022-08-12 11:02:53

咒术回战最新话更新,这一话的战局直接反转了,进化成完全体的咒灵直哉重创了真希,真希与加茂宪纪联手短暂压制了直哉,但直哉化身咒灵后,依旧能够使用原有的术式,并且以为个人意识的残留很多,所以战斗上更能灵活运用自身的优势,利用投射咒法加空气引爆,直接逼退了真希,在完成清场的准备后,直哉开始了全面加速,通过吸入空气后喷射的做法,将自身的速度提升到了3马赫,在3倍超音速的冲击之下,真希被重创,胜利的天平似乎倒向了直哉这边。

在直哉完成了进化之后,他对加茂宪纪率先出手,但加茂在最后关头开启了血液防御,卸掉了直哉的大部分力量,从而保住性命,为了应对直哉的超高速,加茂开启了赤鳞跃动来提升自身的动态实力,真希则是趁着空档赶到了加茂身边,挡下了直哉的下一击,两人开始配合解决直哉,加茂利用术式困住直哉,而真希则是上前斩杀,但被直哉用高速旋转化解了攻击。

在随后的介绍环节,加茂宪纪知道了眼前的咒灵是直哉,不同于普通咒灵,眼前的直哉更像是里香,拥有更多生前的意识,并且能够独立思考,直哉还可以使用术式战斗,利用投射咒术的定格效果,将空气定格一秒并且引爆,直哉之前的术式是利用投射定格,被拍中的人必须按照一秒24帧的频率,做出和直哉相同的动作,否则会被定格,其术式本身自带加速,对手一旦被定格,就会被超高速的攻击秒杀。

但咒灵直哉的战斗方式是泥头车直创,利用定格逼退真希和加茂宪纪后,直哉跑路去做加速准备,利用尾部的喷气加速,将自身原本已经超音速的速度提升到3马赫,这尾部喷气,直哉你就是新一代的喷射战士是吧,真希以为能像上次一样,依靠肉身强行将直哉拦下,然后再去解决,结果直哉这波冲到了3马赫,直接把真希创成重伤,末了直哉还嘲讽了一句,自己原来输给了这种货色(话说你不变咒灵,还真打不过真希)。

看这战局走向很像是秤和鹿紫云那一场,双方你来我往,优势也是反复横跳,只是真希这挂和秤不一样,秤可以赌命开无限咒力和自动反转术式,真希这天与咒缚只有强悍的身体能力,要和超音速模式的特级咒灵打,感觉需要智斗和咒具加持才能打出反转的效果,不过靠肉身硬接3马赫的超高速冲击,身体没碎只是重伤,真希这天与咒缚也是够牛的。

真希虽然重伤,但天与咒缚重伤反杀也是有可能的,真依给真希做的那把咒具,说不定有特殊功能,能够让真希有特殊buff,除了继续开挂和补充设定,真希和加茂宪纪的赢面很小,加茂宪纪的术式受限于血液,其上限取决于血量,无法向大哥胀相那样用咒力化血,真希除了身体能力之外,没有其他加持,当年伏黑甚尔强大也是有咒具的成分,感觉这里独眼猫要给挂了呀,不然真希就成了刚升级就领盒饭的第一人了。

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

高难度挑战是游戏的原动力,作为玩家,我们并不排斥它。但我们极度厌恶那些为了难而难,刻意坑玩家的恶心设计。

这里我总结了一些比较著名的恶意关卡:

第十三章(最终幻想15)

这个章节的绝大部分内容就是王子一个人在单调重复的迷宫里跑路,没有个把小时你是出不来的,非常枯燥。

而且整个关卡的场景非常狭小,没有什么探索性,还时不时会有小怪突然蹦出来吓你一跳,和前面部分的游戏氛围完全不搭调。

有很多玩家都质疑这一章的设计师是不是脑袋被门夹了……

法兰要塞(黑暗之魂3)

法兰要塞位于洛斯里克城下方的沼泽里,四周的参天大树把这里遮蔽得严严实实,不见天日。这里活动着数种凶猛的魔物,最要命的是那让你跑不起来的黏着地形,有的地方甚至只能靠在”粪坑“里打滚加速前进。

法兰是一个环形地图,绕来绕去很容易转晕:

相信很多玩家都在法兰迷过路,走了半天又回到了原地,而此时已经弹尽粮绝,身心疲惫。

腐朽谷(恶魔之魂)

如果你觉得法兰要塞已经很恶心了,那你肯定没有玩过恶魔之魂。腐朽谷绝对是整个魂系列最坑的地方。

可以说腐朽谷是黑魂1病村的爸爸,魂2废渊的爷爷,五毒俱全,一脉相承。地形杀(很容易摔死),转角杀(小怪阴人),黑暗杀(底层很黑各种迷路)……还有很多小怪装死,等你过去再猛地一击,简直把恶意发挥到了极点。

语言无法描绘出这一关有多恶心,玩过的人都懂。

噩梦边境(血源)

这一关最大的特点就是迷,容易迷路。整个地形复杂交错,怪石嶙峋。一路上,除了普通小怪还有敌对猎人组队狩猎玩家。高处的巨人很远就能发现你的踪迹,并投以巨石问候。底层的毒池只能匆匆进去捡捡东西,不能停留,不然要不就是被毒死或者被围攻死。

记得第一次玩这图卡了大半天,差点就弃游了。

跑鸟(最终幻想10)

“跑鸟”是游戏中后期的一个支线小游戏,就是和AI比赛骑陆行鸟。为了获得几把能打出99999伤害的七曜武器就必须过跑鸟关。

高级关卡中的障碍物很难躲避,限时也很苛刻。而最让人不能忍的是它的操作和画面显示有很大延迟,稍不注意陆行鸟就会向一旁”飘“过去,完全失控。

不管你技巧有多高都需要一点运气才可能通过最高级比赛,手残卡个十天半个月也是常态。

Dead Ahead(热线迈阿密2空号)

作为一个一击必杀的游戏,本作的每个关卡都很变态。但我觉得最恶心的就是第三章的最后一关Dead Ahead。

这一关主角在一艘布满埋伏的船上,你在前方活动,后面会有大批狙击手等着对你暴击。你的旁边只要没有遮挡物,他们从屏幕以外就可以射到你。所以每一个动作都要特别小心谨慎。

在困难模式下,这一关还会有大量墙壁变成了玻璃,敌人的视野出奇的远。手残玩家绝对打到想哭。

第三关(魂斗罗)

回想起来,瀑布这一关并不是很难。不过这是在死了N遍以后才得出的结论。

这关最麻烦的是因为纵向卷轴的设定,使你往上不容易看到新刷出来的敌人,往下一不留神还会摔死。而且本关埋伏众多,如果不先打掉固定地点的敌人,就会出现弹幕游戏一样满屏子弹的情况。

只有在这里死过几十次的玩家才有资格说战胜了制作者的恶意。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

最新资讯

郑重声明: 八戒影院提供内容自动采集并不提供资源的存储服务如侵犯了你的权益请给我们留言我们!

留言反馈   Baidu   神马   Sogou

All Rights Reserved ©2019-2024· 八戒影院