动画大师有谁(长大后那些让人不忍直视的动画)

来源:八戒影院人气:68更新:2022-08-12 01:32:35

上世纪八十年代,无疑是日本动画的黄金时代。

我们熟知的一大批名作都诞生在这个时候,比如《风之谷》《足球小将》等动画。

此时日本还没经历泡沫经济的暴捶,经济还处在腾飞之中,这样的经济状况反映在动画行业中就是导演们有更多的资金,可以更自由的创作自己的作品,因此那时佳作频出。

在这个时候,机器人题材的动画十分流行,《机器战士Z高达》、《银河铁道999》都是这一时期的佳作。

在这么多著名作品中,出现了一部默默无闻,但又十分精彩的动画,它由一系列的短片构成的,几乎每部短篇的导演在未来都成了独当一面的大师。

这部作品就是——

《机器人嘉年华》

机器人嘉年华一共有八部短篇动画组成,其中只有两部动画属于有声动画,其他动画一句台词都没有。

《PRESENCE》、《明治文明奇谭—红毛人来袭卷》这两部有声动画分别由梅津泰臣和北久保弘之执导。

梅津泰臣此时还不是日后那个黄暴大师,所以他在《PRESENCE》里用一个很奇特的角度讲了一个机器人觉醒的故事。

动画里男主是一个普通的上班族,他衣食无忧,但平生有一桩心病,就是老婆的工作能力强于自己。

于是他搞出一个没十年脑血栓都想不到的办法——造个女机器人缓解压力。

男主属于标准的死宅,在自己偷偷买的房子里不光造机器人,还堆满了一些玩具,他觉得这一切都是为了补充自己童年时缺失的母爱。

就像很多机器人作品一样,这部作品的机器人也觉醒了,男主没有给她编写语言程序,她却主动开口说话。

然而这个机器人觉醒之后,不偷不抢也不想争夺人类地位,就想跟男主谈恋爱,男主看到脱离自己控制的机器人渐渐感到不快,他抄起扳手直接砸坏了机器人。

等到男主老了的时候,他似乎又看到了那个女机器人在向自己走来,不过很快又陷入自我毁灭之中。

《PRESENCE》在整个动画中篇幅最长,梅津泰臣当然不会花这么大篇幅,就为了告诉你无论你是什么物种,当舔狗不得好死。(当然做舔狗确实没啥好下场。)

在这部动画机器人本身的属性不重要,重要的是这反映了人类自身的某种劣根性。

在人类的历史中,似乎有无数这种像男主一样,由自卑衍生的控制欲,或者说一种暴力的行为。

说到暴力,《明治文明奇谭—红毛人来袭卷》中同样反映了人类暴力的一面,北久保弘之一种很隐晦的方式,展现了日本的近代史。

表面上看这个故事很简单,就是一段机器人大战的喜剧。一个疯狂的外国科学家驾驶自己发明的机器人,袭击了明治时期的一个日本小镇。

这个小镇的一群年轻人驾驶着一个高度差不多的机器人来反击,你开炮,我还击,一边烧煤,一边用电。两边打得你来我往,势均力敌,最后以西洋人的撤退告终。

胜利的年轻人们望着夕阳,领头的青年说,胜利了;另一个年轻人接了一句,这有待商榷。

领头的年轻人又指着太阳说,看,日本的夕阳,他的同伴提醒他,不,这是朝阳。

如果仔细观察这部动画就会发现这部动画很明显在映射近代日本。

机器人象征着日本借助工业化而形成了强大武力,武力也使它得以摆脱被其他国家靠暴力殖民的命运,但他们的武力也遭成了其他亚洲国家的遭难。

这部动画在片尾隐喻了日本用暴力征服别国之后的下场,最后那个领头的年轻人面对夕阳,却强行说那是朝阳,当时动画里配了一个臭名昭著的旭日旗画面。

这个年轻人代表着日本一些近代化成功之后,极度盲目凶狠的军国主义者。

他们不顾日本的现实状况,以为日本已经在亚洲无敌,会像朝阳一样升起,最后却在二战中以一种损人不利己的方式落幕。

《明治文明奇谭—红毛人来袭卷》这部短篇不止是剧情上十分出彩,同样有着很独特的镜头语言,导演北久保弘之用了一种黑白电影时期流行的转场手法——划变。

而在两个机器人一击定胜负的时候,导演直接不放任何声音,来让观众对胜负的结果产生紧张。

这样用镜头语言来调动观众情绪,无疑是一种极为聪明的做法。

当然,这八个短篇里除了这部动画,还有《弗兰肯德齿车》这部短篇也十分优秀,这个短篇由森本晃司指导。

巧的是,2003年他又去执导了同样是机器人题材的《黑客帝国动画版》中的一个短篇。

这部《弗兰肯德齿车》是一部很纯粹的炫技之作,森本晃司几乎完全还原了玛丽.雪莱那部《弗兰肯斯坦》的科幻小说。

只不过小说里是一个科学家用尸体拼成怪人,而动画里是科学家自己造了一个机器人。

这部动画没有一个字,完全是用丰富的镜头语言,和令人震撼的原画来打动人。

森本晃司直接用逐渐扩散黑白的画面,去呈现全片最关键的剧情——机器人复活。

在机器人要杀死科学家的时候,森本晃司不直接拍机器人动手的桥段,而是用一个被切开的金属球隐喻科学家之死。

当然原画最牛叉的导演,还得是大友克洋,毕竟这人有过用18万张原画去画一部动画的操作,可谓真正的细节狂魔。

在《机器人嘉年华》里,还是能看到大友克洋一以贯之的对科学的反省。

这部动画的情节也不太难,一句话就能概括,就是一个自动行走的机器城,打垮一个落后村庄的故事。

吹着小号,好像军队仪仗队的机器人,实际上从小号里发射的是烟花一样的炮弹,一身连衣裙的少女机器人,却是从空中降落的导弹。

这些动画多少还有一个连贯的剧情,其中最意识流的是一部叫做《云》的动画,这部动画里没有任何人物之间的交流,就是一个小机器人一直走。

在他的身后,观众能依次看到恐龙、天使、雷电、白兔等等让人摸不着头脑的画面。这些事物就给了观众很大的解释权。

这可以是一个机器人刚有意识时的思绪,也可以是人类灭绝之后,回顾人类历史的机器人。这样的动画,就是努力作出这种阐释的丰富性。

这几部短篇动画的实验性质十分浓厚,基本就是大友克洋组织了一些自己的老熟人,玩嗨了的产物,其中有不少导演也和他一起合作了《阿基拉》这部神作。

这些大佬的尝试,也提醒了我们其实可以对现在动画有更多要求和期待,而不只是满足看一个好故事就可以了,毕竟在35年前,就已经有了这么前卫独特作品。

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