战锤40k战争黎明(战锤40k战术游戏)

来源:八戒影院人气:863更新:2022-08-27 02:57:32

以《战锤40K》为背景制作的《战争黎明》系列是由遗迹娱乐(Relic entertainment),也即玩家们俗称水雷社制作的一系列即时战略游戏。系列的初代作品的发售恰逢即时战略游戏发展的黄金时期,在玩家群体中取得了相当不错的反响。随后的续作更进一步,同样拥有着优秀的游戏的素质,不过最新的《战争黎明3》的改变并不是很成功,该系列是否会就此结束也是画上了一个大大的问号。不过总的来说,对于《战锤40K》的粉丝们,《战争黎明》系列的每一部作品都是不可多得的体验战锤世界的绝佳平台。

《战锤》系列作为桌游的被广大桌游爱好者所熟知并喜爱,该系列桌游在欧美国家的玩家群体中有着极其庞大的拥趸,其中又以未来科幻为背景的《战锤40K》最为玩家们所喜爱,其拥有的庞大世界观带给玩家们的震撼是无穷的。单就说《战锤》的桌面棋子涂装文化,就已经足够研究许久,看到涂装大佬们精美的作品后再去研究研究整个涂装过程,那绝对是一次次独一无二的艺术创作之路。近些年国内玩家接触到的《战锤》相关资料越来越多,很多爱好者也投入到资料的翻译工作中,得以让更多的中文爱好者了解这块神奇的世界。

战锤棋子涂装

将《战锤》世界搬进电子游戏世界绝对是一件足够炫酷的事情,在桌游领域的大获成功,几乎没有人会怀疑《战锤》题材游戏的发展会如此艰难。然而事与愿违似乎是常态,Games Workshops(GW)为了保证桌游市场的份额,在《战锤》电子游戏化之路上总是畏手畏脚,施展不开,最初放弃与暴雪的合作,让其后悔不已,成就暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》后,GW自己的《战锤》似乎逐渐成为游戏界的配角。

即时战略游戏霸主地位的《星际争霸》和《魔兽争霸》

多年后GW与世嘉以及CA合作推出的《全面战争战锤》系列还是取得了非常不错的成绩。此外,GW这还有《战锤40K》这个大IP,《战锤》世界中大量的著名战役的存在,该IP与即时战略游戏的结合是再适合不过的了。GW随后与世嘉以及Relic Entertainment合作推出的一系列以《战锤40K》为背景舞台的《战争黎明》系列即时战略游戏也取得了相当不错的反响。

精美的游戏过场CG

说到即时战略游戏,相信绝大部分玩家第一时间想到的应该还是暴雪的《魔兽争霸》和《星际争霸》系列,尤其是对于中国玩家而言,这两部作品相信也是绝大多数80、90后玩家儿时的不二选择。而以桌面游戏《战锤》起家的英国工作室GW授权推出的以《战锤40K?为背景舞台的即时战略游戏《战争黎明》系列,则少有玩家知晓。但当我们逐渐了解到暴雪和GW以及《星际争霸》、《魔兽争霸》与《战锤》之间的故事后,我倒是更想去了解以《战锤40K》为背景制作的《战争黎明》系列。在游戏中玩家可以选择多个种族、通过对不同的种族进行操作进行各种大大小小的战斗。系列的初代作品《战争黎明1》发售在2004年9月,随后在2005年-2009年期间推出了一系列资料片例如:《冬季攻势》、《黑暗十字》和《灵魂风暴》。每部资料片的推出都增加全新的种族,到《灵魂风暴》为止,玩家可以操控的种族数量达到了10个,分别是星际战士、兽人、混沌星际战士、灵族、帝国卫队、黑暗十字军、太空死灵、钛帝国、战斗修女和黑暗灵族。《灵魂风暴》虽然可以作为一款独立的游戏运行,但是玩家若想在《灵魂风暴》中体验之前游戏的战役的种族,就还需要购买之前的游戏。

《战争黎明1》的资料片《灵魂风暴》艺术插图

在2009年,系列续作《战争黎明2》在北美发售,按照惯例,游戏的两部资料片《混沌崛起》和《惩罚》分别于2010年和2011年推出。游戏玩法上更加倾向于小队操控作战,更加凸显战场细节。资料片《混沌崛起》更是凭借其优秀的质量获得了当年的最佳资料片奖。不过此时的游戏发行商THG则出现较为严重的财政危机,资料片《惩罚》虽然质量依旧有所保障,但明显有赶工痕迹。2013年THG倒闭,世嘉(SEGA)拿到《战争黎明》的IP并在2017年推出《战争黎明3》,游戏的玩法发生了较大的改变,游戏更加强调对单个单位的微操作。

即时战略游戏的发展也是经历了辉煌和低谷,诞生于即时战略游戏辉煌时期的《战争黎明1》保持着传统的即时战略游戏玩法,基地建造 兵海战术,玩家需要顾及的方面也很多,上手门槛还是不低的。随着传统即时战略游戏模式的衰落,各大游戏制作组都有降低即时战略游戏门槛的趋势,Relic在这方面也算是迈出了第一步,取消基地建设,采用团队作战的模式,也是再次吸引了不少玩家的加入,《战争黎明2》的表现依旧是出色的。但是到了《战争黎明3》的发售之时,此时的MOBA类游戏十分繁荣,Relic也尝试着在《战争黎明3》中加入MOBA要素,但是不仅没有吸引到新人,反而惹怒了坚守的老玩家,玩家全体反馈的不佳,也直接导致Relic在2018年游戏发售一年后就宣布放弃更新《战争黎明3》。

《战争黎明2天谴》的激烈战斗场面

在桌面《战锤》游戏中,棋子的涂装文化是相当复杂且庞大的一块,同时也是很多桌游《战锤》爱好者最为喜欢的一块。在《战争黎明》游戏中,玩家可以对单位进行改装,更换、升级不同的武器、装备,获得外观和属性上的加成。

《战争黎明2天谴》的作战单位改装界面

游戏的多人对战部分更多的考验的是玩家的操作和意识,具有颇高的竞技意味,也始终在和暴雪的电竞产品《星际争霸》和《魔兽争霸》在PK,但是由于平衡性的问题,游戏中数量过多的种族让Relic始终很难做到最佳的平衡性调整,所以到了《战争黎明3》,游戏的种族和内容精简了很多,也可以看出Relic是想把《战争黎明3》做成主打电竞的游戏,奈何即时战略游戏的黄金时代已过,学习当下流行的MOBA玩法有学的不伦不类,以至于新老玩家都不买账。

《战争黎明3》的1V1模式

MODDB网站的《永恒圣战》MOD至今仍在更新

诞生于即时战略游戏黄金时期的《战争黎明》系列也是走过了二十多个春秋,系列的前两代作品取得的成功,现如今在《战争黎明3》的身上已经很难看到,续作更是遥遥无期,好在SEGA和Relic并没有放弃即时战略游戏,毕竟类似玩法的《兄弟连2》依旧运营了好几年,并且续作《兄弟连3》已经推出了测试版本,当然后续《战锤:全面战争》等作品的成功让玩家可以看到《战锤》系列不俗的影响力。期待着SEGA和Relic有朝一日可以把曾经让众多锤粉们废寝忘食《战争黎明》系列给再次盘活。

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